1. Xóa node giữa trong DSLK đơn quản lý bởi node head
Để xóa node giữa tại vị trí thứ K trong danh sách liên kết bạn thực hiện theo các bước sau đây :
- Duyệt đến node k - 1 trong DSLK
- Lưu lại địa chỉ node thứ k
- Cho node k - 1 trỏ vào node k + 1
- Giải phóng vùng nhớ node thứ k đã lưu ở bước 2
Chú ý : Nếu DSLK đơn chỉ có 1 node thì bạn cần xử lý riêng vì với việc xóa trong DSLK đơn nếu bạn xóa node thứ k ta cần tới được node thứ k - 1 và tìm cách kết nối node này với node k + 1.
Mã nguồn C :
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" struct node{ int data; struct node *next; }; typedef struct node node; void duyet(node *head){ while(head != NULL){ printf("%d ", head->data); head = head->next; // cho head chuyen sang node ke tiep } } void themdau(node **head, int x){ node *newNode = (node*)malloc(sizeof(node)); newNode->data = x; newNode->next = NULL; newNode->next = (*head); (*head) = newNode; } int len(node *head){ int dem = 0; while(head != NULL){ ++dem; head = head->next; // cho head chuyen sang node ke tiep } return dem; } void xoadau(node **head){ if(*head == NULL) return; // DSLK rong node *deleteNode = *head; //Cho node head thanh node thu 2 trong DSLK (*head) = (*head)->next; //Giai phong vung nho free(deleteNode); } void xoagiua(node **head, int k){ if(k < 1 || k > len(*head)) return; // vi tri xoa ko hop le if(k == 1){ xoadau(head); } else{ node *tmp = (*head); //Duyet den node k - 1 for(int i = 1; i <= k - 2; i++){ tmp = tmp->next; } //Luu lai node thu k node *delNode = tmp->next; //Cho k - 1 => tro vao k + 1 tmp->next = delNode->next; //Giai phong node thu k free(delNode); } } int main(){ node *head = NULL; for(int i = 1; i <= 10; i++){ themdau(&head, i); } duyet(head); xoagiua(&head, 3); printf("\n"); duyet(head); }
Cài đặt bằng con trỏ cấp 2 (con trỏ tới con trỏ), cách này bạn có thể áp dụng cho cả C++, chỉ cần thay đổi cách giải phóng vùng nhớ của node.
Mã nguồn C++ :
#include "iostream" using namespace std; struct node{ int data; struct node *next; }; void duyet(node *head){ while(head != NULL){ cout << head->data << " "; head = head->next; // cho head chuyen sang node ke tiep } } void themdau(node *&head, int x){ node *newNode = new node; newNode->data = x; newNode->next = NULL; newNode->next = head; head = newNode; } int len(node *head){ int dem = 0; while(head != NULL){ ++dem; head = head->next; // cho head chuyen sang node ke tiep } return dem; } void xoadau(node *&head){ if(head == NULL) return; // DSLK rong node *deleteNode = head; head = head->next; delete deleteNode; } void xoagiua(node *&head, int k){ if(k < 1 || k > len(head)) return; // vi tri xoa ko hop le if(k == 1){ xoadau(head); } else{ node *tmp = head; //Duyet den node k - 1 for(int i = 1; i <= k - 2; i++){ tmp = tmp->next; } //Luu lai node thu k node *delNode = tmp->next; //Cho k - 1 => tro vao k + 1 tmp->next = delNode->next; //Giai phong node thu k delete delNode; } } int main(){ node *head = NULL; for(int i = 1; i <= 10; i++){ themdau(head, i); } duyet(head); xoagiua(head, 3); cout << endl; duyet(head); }
Output :
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 10 9 7 6 5 4 3 2 1
2. Xóa node giữa trong DSLK đơn quản lý bởi node head và tail
Tương tự như trong các bài viết trước về DSLK đơn thì các bạn cũng có thể xây dựng thêm cấu trúc để quản lý DSLK thông qua con trỏ head(đầu) và tail (cuối).
Mã nguồn C :
#include #include #include struct node{ int data; struct node *next; }; typedef struct node node; struct LIST{ node *head; node *tail; }; typedef struct LIST LIST; void duyet(LIST l){ if(l.head == NULL){ printf("DSLK rong !\n"); } else{ node *tmp = l.head; while(tmp != NULL){ printf("%d ", tmp->data); tmp = tmp->next; } } } int len(LIST l){ int dem = 0; while(l.head != NULL){ ++dem; l.head = l.head->next; } return dem; } void themdau(LIST *l, int x){ node *newNode = (node*)malloc(sizeof(node)); newNode->data = x; newNode->next = NULL; if(l->head == NULL){ l->tail = newNode; } newNode->next = l->head; l->head = newNode; } void xoadau(LIST *l){ if(l->head == NULL) return; //DSLK rong node *delNode = l->head; l->head = l->head->next; if(l->head == NULL) l->tail = NULL; free(delNode); } void xoagiua(LIST *l, int k){ if(k < 1 || k > len(*l)) return; // vi tri xoa ko hop le if(k == 1){ xoadau(l); } else{ node *tmp = l->head; //Duyet den node k - 1 for(int i = 1; i <= k - 2; i++){ tmp = tmp->next; } //Luu lai node thu k node *delNode = tmp->next; //Cho k - 1 => tro vao k + 1 tmp->next = delNode->next; if(tmp->next == NULL) l->tail = tmp; //Giai phong node thu k free(delNode); } } int main(){ LIST l; l.head = NULL; l.tail = NULL; for(int i = 1; i <= 10; i++){ themdau(&l, i); } duyet(l); xoagiua(&l, 3); printf("\n"); duyet(l); }
Mã nguồn C++ :
#include "iostream" using namespace std; struct node{ int data; struct node *next; }; struct LIST{ node *head; node *tail; }; void duyet(LIST l){ if(l.head == NULL){ cout << "DSLK rong !\n"; } else{ node *tmp = l.head; while(tmp != NULL){ cout << tmp->data << ' '; tmp = tmp->next; } } } int len(LIST l){ int dem = 0; while(l.head != NULL){ ++dem; l.head = l.head->next; } return dem; } void themdau(LIST &l, int x){ node *newNode = new node; newNode->data = x; newNode->next = NULL; if(l.head == NULL){ l.tail = newNode; } newNode->next = l.head; l.head = newNode; } void xoadau(LIST &l){ if(l.head == NULL) return; node *delNode = l.head; l.head = l.head->next; if(l.head == NULL) l.tail = NULL; delete delNode; } void xoagiua(LIST &l, int k){ if(k < 1 || k > len(l)) return; // vi tri xoa ko hop le if(k == 1){ xoadau(l); } else{ node *tmp = l.head; //Duyet den node k - 1 for(int i = 1; i <= k - 2; i++){ tmp = tmp->next; } //Luu lai node thu k node *delNode = tmp->next; //Cho k - 1 => tro vao k + 1 tmp->next = delNode->next; if(tmp->next == NULL) l.tail = tmp; //Giai phong node thu k delete delNode; } } int main(){ LIST l; l.head = NULL; l.tail = NULL; for(int i = 1; i <= 10; i++){ themdau(l, i); } duyet(l); cout << endl; xoagiua(l, 3); duyet(l); }
Output :
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 10 9 7 6 5 4 3 2 1
Video Xóa Node Giữa Trong DSLK Đơn